中国星际争霸历史回顾(重写版)

2008-4-14 17:02:00 来源: 游戏库  点击数:
  • 暂无简介

 

  无论承认与否,事实就摆在面前,星际的繁荣已经走到尽头,现在呈现的是一个游戏多元化的时代,每个经典游戏都有人数不等的拥护群体,星际做为将竞技游戏带入成熟(无论职业化还是商业化,总之正在逐步完善)领域的过渡,已经成功完成了任务,从这个意义上来讲,中国的星际玩家与QUAKE3玩家都是这个阶梯上第一个台阶,很不幸我这样比喻,星际与广大前仆后继的星际玩家为中国电子竞技产业做了铺路石子,享受这个成果的是今后的游戏和玩家。

  若干年后,同处在我们这个年龄的年轻人正在宽松良好的政策环境下玩游戏,他们不知道什么是电子海洛因,不知道网吧玩竞技游戏属于违法,不明白玩游戏也需要权利。他们怎么也不会理解有多少孩子曾经很有组织有纪律地聚集在一起,发誓永远不碰游戏,将童贞与天性掐死在自己手里。他们会问:什么是星际?

  天知道那个时候我们有谁还留在这个世上,或是我们的后人是否有留在这个世上,这是个可笑却非常现实的命题,我们清晰的记得,有群热血沸腾的年轻人在面对整个世界的压力下勇敢迈出叛逆的一步,无论对错,无论成功或是失败,但段历史都将被封存在有限的记忆中。

  我们必定会被遗忘,或许还从没提起。这是必然的,我们太过渺小,脆弱不堪一击。现在唯一还能做的事情,就是来到这里,到这下面,写上你的名字,一起撰写我们自己的历史。
  

  中国星际历史回顾重写 第一部分


  写在前面的话:
  
  很多人都对现在的星际名人非常不以为然,他们不做实事,故弄玄虚,非常恶心地自我炒作,自我吹捧,还时常利用自己的名气搞特权,并在关键时刻闹出黑幕。事情是这样,我们需要一个客观评价,你可以鄙视他的人品,但决不可忽视他的能力。当然,他可能一无是处,那你更不小看他,一个什么都不会满身缺点的人怎么会有今天的成就呢?[Beijing].A在一次聊天时对我说,“任何一个能够成名的人都有他的独到之处,不然不会成功。”那正是我对圈内很多名不副实的人忿忿然的时候,直到现在我重新理解这句话,才发现其实那话更多是在暗示我的,我又何尝不是自以为是却图有虚名,可惜我没能完全理解。

  人品是一回事,能力是另一回事。这话也可以倒过来说,能力是一回事,人品是另一回事。圈内很多争端都是因为在争端前过分强调第一个顺序,争端开始后又过分强调第二个顺序,周而复始。因此对文中即将出现的人物,有一些可能是你厌恶的,仇恨的,但他们还是在星际征途中留下了自己的足迹,现实就是坦然面对这一切,正如大多数人说的:不过是个游戏而已。至于说出那句另我茅塞顿开的[Beijing].A,他在下文中根本不会出现,他只是这个平淡故事里平凡人群中平凡的一个,没有人知道甚至听说过他,他曾经出现过,然后消失,就象我们一样。



  前言:

  我一直在竭力想个经典的开头,从那个伟大游戏诞生一刻,或是以诸多星际界流传的名言,还是有号召力的口号,等等。不过最终我还是决定平凡的开始,正如这个故事本身一样平凡,并不为人所知地在平凡中结束。

  98年

  这一年令我非常头疼,原因是了解的太少,仅存的几个老玩家还一问三不知,理由是时间相隔甚远不记得了。其实也没两年的事情,但年纪轻轻记性偏就这么差,这话是对kulou说的,正如同我形容的那样,每次我向他询问98年在官方BN时的情况,他就楞楞地看着我,然后使劲摇那个骷髅脑袋,告诉我说“忘了。” 相隔三天,再问之,还是“忘了。”有时候搞得我真想把那个小脑袋拧下来,看看里面除了“忘了”这两个字还装着什么。一次我故意透露了这个意想,他便拼命向后退,一边摇摆双手一边继续摇脑袋,嘴里连着说:“不行不行。”

  这样我们第一个传奇人物出场了,kulou.csa,原名王银雄,20岁,现在上海怡采科技公司北京市场部工作。他的上司,这个部门的经理,是另一个传奇人物red-apple,有关他的传说也足够聊3个晚上,这个不妨放在后面介绍。

  98年的国内星际的情况,我索性偷懒些把给官方的说明书中一段概括性的话贴到这里:星际争霸刚刚流行开的时候,国内还没有任何星际服务器,中国的玩家一直都在美国BN上玩,版本还是1.00,那个时候每天BN上中国人基本保持在线的大概有20人左右,年龄普遍偏高,差不多都是在24——30岁。原因是经济收入的限制,国内玩家全是拨号上网,以北京为例,如果保持每天1-2个小时在线的话,每月光网费就要有600多,按现在我们每家的平均收入来说,这样一个数字也不是人人都可以接受的。这个时候的BN原本是提供一个娱乐休息的平台,很多朋友在聊天室里谈事业,谈生意,探讨生活,气氛和谐,工作娱乐在一起。可以说此时的BN还处于萌芽状态。

  差不多就是这样,kulou当时可能还不到16岁,偏就是人小鬼大,人不说话但鬼点子不少。于是在98年的7月5日(这个他居然还记得),China Starcraft Association(中国星际联盟)缩写csa成立了。不过那个时候kulou并不叫kulou.csa,而是叫unrealking.csa。他与搭档realking.csa在美国BN2v2所向披靡,直到99年转到了国内服务器才取名kulou.早期csa只有8个人,除了kulou与他的搭档外还有cyzn.csa, bobking.csa,wyx.csa, lightsome.csa 等等,只是事过境迁,如今是一个个都不知道身在何处,唯一还有消息的就是kulou那个搭档realking.csa,说起来那个时候他的水平比 kulou还高些,回到国内BN后取名knight.csa,不久后离开星际去打UO,并在著名的老苏醒站成立第一个工会DK,随后去亚联工作,月薪 4500。不久后辞职不做,又在其他公司做了段时间,在这篇文章出来时,他正在上海创驰软件科技有限公司工作,与他打星际的徒弟在一起,他那个徒弟本也在星际圈内,受他的影响去玩UO,并依靠出色文笔迅速地创出了一片天地,被戏称为游戏圈内的爆发户。他这个徒弟就是笑三少,在海创驰软件科技有限公司工作做产品部经理。同间屋子内还有个打星际的家伙,叫韩羽良,是市场部经理。这个人大家想必就不会陌生了。国内早期的战报全出自他手,关于他的事情也在后面再讲。

  你看,刚说到这里,已经有不少熟识的人露面了。他们的出场同我们一样,没有征兆,也不突然,而是随着需要一个个迈进舞台,同我们一样扮演自己选择的角色,只是有的人被灯光照的时间长些,有的人短些。

[1] [2] [3] [4] [5] [6]  下一页

上一篇: 来自星际人发自肺腑的深思 下一篇: 星际争霸3大种族的由来?Xel'Naga
发表评论   告诉好友   打印此文  收藏此页  关闭窗口  返回顶部
 游戏库提供的广告
新闻快讯
游戏美眉推荐
热点新闻

 

高级搜索 |设为首页 | 收藏本站 | 关于我们


Copyright© 2008 yxku.com All Rights Reserved 游戏库 版权所有